El jugador sube a la cima de la ciudadela en Half-Life: Alyx Promo Area

El jugador sube a la cima de la ciudadela en Half-Life: Alyx Promo Area

Ilustración para el artículo titulado El jugador sube a la cima de la ciudadela en el área de iHalf-Life: Alyx / iPromo

Imagen: Half-Life: Alyx

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El lanzamiento de Half-Life: Alyx se erige como un evento histórico por dos razones. Primero y más obvio, es un nuevo Media vida juego después de 13 años de misterioso silencio de radio. En segundo lugar, es un excelente ejemplo de la cultura de los juegos comiendo su propia cola, ya que ahora los jugadores están rompiendo los juegos antes de que estén a punto.

De acuerdo, Valve estaba pidiendo esto. Como parte de la preparación para Half-Life: AlyxEn el lanzamiento del 23 de marzo, Valve ha lanzado un puñado de entornos del juego como espacios “domésticos” de Steam VR. Estas son áreas virtuales en las que los usuarios pueden pasar el rato entre disparando juegos de realidad virtual completos. Su objetivo es evocar la atmósfera y hacer que la transición entre juegos sea más natural que una serie estéril de menús. CSGO YouTuber 3kliksphilip decidió llevar el nuevo espacio de la casa de la Ciudad 17 a sus límites, saliendo completamente del espacio de juego previsto.

Utilizó un programa llamado Open VR, que le permitió liberarse de los límites que Valve había establecido al levantarse lenta y meticulosamente en el aire con sus propios brazos. Su objetivo? Al llegar a la Ciudadela, el imponente centro de la Ciudad 17 desde el cual el Combinado totalitario gobierna la tierra.

A medida que 3kliksphilip se alejaba cada vez más de la zona de frío designada de la Ciudad 17, el entorno se volvió notablemente menos detallado, lo que es de esperar en un juego relativamente lineal lleno de áreas que nadie debería ver realmente. Luego llegó a la Ciudadela, y comenzó a subir. Y subir y subir y subir. Esto produjo algunos efectos secundarios extraños, como hacer que todo, incluidas las manos en el juego de 3kliksphilip, sea transparente.

Finalmente, subió tan alto que la Ciudad 17 apenas era visible debajo de él, y la Ciudadela se transformó en una línea nebulosa entre las nubes. Cuando 3kliksphilip decidió que ya había tenido suficiente, trató de teletransportarse de vuelta al suelo, solo para que el juego, muy confundido, rechazara su pedido. Lo asaltó un miedo frío.

“Para mi horror, no pude teletransportarme nuevamente”, dijo en su video. “Había ido demasiado lejos. Fui por el menú, pero no pude ver nada. Estaba atrapado.”

Afortunadamente para 3kliksphilip, los videojuegos no son reales.

“Entonces recordé que estaba en realidad virtual y me quité los auriculares”, dijo.

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Angélica Cambron

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