El futuro del videojuego abandona el iPhone y se queda en Android

En los últimos meses hemos hablado cada vez más sobre transmisión de videojuegos, una tecnología prometedora que se postula como la mejor opción para reproducir títulos de la más alta calidad gráfica en su teléfono inteligente.

Es decir, siempre que su teléfono inteligente sea Android, porque hoy el iPhone está prohibido de esta tecnología futurista que poco a poco nos gusta cada vez más.

La transmisión de videojuegos sigue siendo exclusiva en Android

Hace unos días supimos cómo el programa de prueba de XCloud estaba llegando a su fin (aunque todavía puedes jugar hasta el 11 de septiembre) y que se incluirá en el programa Xbox Game Pass Ultimate, un servicio de suscripción que hoy ofrece un catálogo de más de 100 juegos para Xbox y PC con Windows 10 y Xbox Live Gold. Sin costo adicional, Microsoft ha logrado crear una verdadera Netflix del videojuego.

La opción de transmisión solo se mantiene en Android, eso si. Aunque la ambición de Microsoft con respecto a transmisión Es el ser capaz de convertir cualquier dispositivo en una Xbox, parece que por el momento el iPhone está fuera de este futuro.

Con XCloud puedes jugar juegos de Xbox con cualquier controlador compatible.

XCloud tenía un programa de prueba en iOS similar al de Android, con la diferencia de que, mientras que en Android todos podíamos probarlo con más de 100 juegos, en iOS la prueba estaba limitada a 10,000 usuarios y solo era posible jugar ««Halo, la Colección Master Chief ».

Al finalizar el programa de pruebas, Los usuarios de iPhone y iPad se quedan sin XCloud, y la razón habría sido las políticas de Apple con su App Store, que de una forma u otra evita la competencia de plataformas de juegos de terceros en iPhones.

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Este no es un caso aislado, y es que aunque Google Stadia está en iPhone, es solo una aplicación para administrar nuestro contenido y no permite la transmisión. Lo mismo es cierto para GeForce Now de Nvidia, que no se espera ni se espera.

Steam Link tuvo dificultades para ser aceptado en la App Store.

El único caso favorable presente en la App Store fue Steam Link, que le permite jugar juegos desde su propia PC, y tuvo problemas para ser rechazado por estas mismas políticas.

La situación puede cambiar, pero ahora depende de Apple.

El ecosistema de Apple hoy es muy completo y competitivo, con servicios exclusivos interesantes como Apple Arcade, pero tales políticas proteccionistas hacia su entorno al final limitan la innovación de su ecosistema. En este sentido, incluso si Google decidiera también dispararse en el pie, la innovación llegaría de tiendas alternativas.

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