El fusor de Harmonix fusiona Rock Band, DropMix Music Gaming en un solo momento
Tenemos el ritmo
Cada pista presentada en el juego tiene cuatro temas diferentes (una combinación de voces, guitarra, bajo, teclado, percusión, etc.) entre los que puede elegir, y fuera de las sugerencias y solicitudes tempranas de tutoría lite (que abordaré en un poco), depende de usted mezclar y combinar al gusto. La tecnología de mezcla de música de Harmonix, algo que se mostró tan bien en el juego de mesa DropMix, es lo suficientemente amable con todos los artistas involucrados para hacer que todo suene coherente, incluso en una mezcla extraña como la que describí anteriormente. Hay una alegría increíble al probar diferentes partes de la pista juntos para encontrar una mezcla con la que realmente me encantó.
Aunque el lanzamiento completo de Fuser incluye un modo de estilo libre para que pueda experimentar con el contenido de su corazón, mientras juega un programa en la campaña, como hice en el nivel de tutorial, hay algunas reglas a seguir si está interesado en anotar bien. A lo largo del nivel, que se puede jugar en PAX East 2020, la audiencia grita por elementos específicos que se incluirán en la mezcla, y completar estos objetivos cronometrados contribuye a su puntaje general.Las solicitudes aparecen mientras tocas, con solicitudes de una canción de los 80, una canción de hip-hop o la voz de «Good as Hell» de Lizzo. Puedes ignorarlos y aparecerá un pequeño mensaje de texto expresando su decepción, pero si eres un cazador de puntajes como yo o cualquier fanático de Rock Band, querrás satisfacer esas solicitudes lo antes posible.
Inteligentemente, Harmonix ha encontrado muchos pequeños toques para evocar los elementos clave de la música en el juego, ya que ya no solo estás tratando de superar el ritmo de un riff de guitarra o un patrón de batería. Por ejemplo, encima de tus platos de DJ virtuales hay un contador de ritmo, que mide el ritmo y el tempo de la canción. Dejar caer una nueva pista en un ritmo puede ganarle más puntos, aunque ocasionalmente puede ser un objetivo dejar caer una pista poco convencional.Las cosas se vuelven cada vez más complejas y evocadoras de musicalidad, en niveles más difíciles. Se me mostró una demostración de manos libres de un nivel mucho posterior, en el que los objetivos incluían cosas como cambiar la clave y el BPM de una canción, tocar ritmos específicos, satisfacer un medidor de frescura y más. Ver este nivel fue como ver a alguien tocar Guitar Hero en experto por primera vez: supe de inmediato que si tomaba el controlador, estaría buscando solicitudes, mezclas y más. Pero pude entender fácilmente la progresión natural de lo que jugué a lo que me mostraron, y me dieron ganas de entrenar para llegar allí.
Tu canción, tu artista
Uno de los puntos de venta más intrigantes de Harmonix que solo vi en la demo fue la extrapolación de la autoexpresión en el centro de la mezcla de música. Harmonix realmente quiere enfatizar el poder del jugador para hacer realidad esta fantasía de DJ a través de una serie de elementos personalizables. El DJ en sí es completamente personalizable, incluido el cabello, los tatuajes y más. Incluso el lugar se puede ajustar a sus preferencias, desde lo que se proyecta en las pantallas del escenario hasta las pelotas de playa que rebotan alrededor de la audiencia.
(Cuando se le preguntó sobre el contenido de contenido descargable futuro, Harmonix se negó a indicar los planes posteriores al lanzamiento, en cambio enfatizó cuán completas son las características que los desarrolladores planean para el lanzamiento del juego).
Incluso habrá la opción para que los jugadores hagan sus propios loops personalizados que se pueden implementar como pistas en lugar de la música con licencia oficial. Solo vi una breve inclusión en el nivel de no intervención, pero aprecio la ambición de Harmonix de que su última experiencia musical gire en torno a la creatividad del jugador, no solo la creatividad de los músicos incluidos.
Estoy emocionado por el potencial de Fuser por lo que vi en mi demo, incluso si muchos de los planes de Harmonix eran más reveladores que visibles. Aún así, la escalada del tutorial al escenario avanzado demuestra un claro intento de recuperar la magia de saltar de Easy a Expert en la guitarra plástica. Estoy ansioso por perseguir ese bucle de nuevo.
Junto con las opciones de personalización y la alegría de mezclar música en un entorno destinado a fomentar las elecciones, y Fuser está preparando el escenario para un regreso en el que estoy ansioso por participar. Como fanático de los juegos de música desde hace mucho tiempo, estoy totalmente de acuerdo con viendo un resurgimiento de la misma, especialmente si la barrera de entrada no involucra muchos instrumentos plásticos. Y no puedo imaginar a nadie más adecuado para la tarea que Harmonix.
¡Jonathon Dornbush es el editor sénior de IGN, Podcast Beyond! Host y The Beatles: Rock Band es una de sus experiencias de juego favoritas. Hable con él en Twitter sobre sus listas de juegos de música favoritos en Twitter @jmdornbush.