El FMV de Command & Conquer Remastered: ¿cómo lo remasterizará EA?
Los desarrolladores de Comando y conquista remasterizado enfrenta un desafío inusual en un trabajo que se supone que pulirá las experiencias y recuerdos de los jugadores de 25 años, en lugar de rehacerlos. Y eso es lo que hay que hacer con el video de movimiento completo por el cual la serie de estrategia es tan recordada.
Simplemente ampliar el video no va a funcionar, ya que incluso para los estándares del día estaba más bien pixelado en un tamaño de visualización estándar, y además se reproduce a 15 cuadros por segundo. Así que Jim Vessella, el director creativo del remaster, hizo todo lo posible para encontrar a los maestros originales de los juegos desde 1995 en adelante.
Ese proceso, que abarca la primera mitad del video anterior, es una pieza interesante de archaeo-gaming, para aquellos interesados en la preservación histórica. Pero este cuento no resulta como cabría esperar. Baste decir que EA Redwood Studios tiene un plan (pase a marca de tiempo 9:40) por presentar el FMV original, y es uno en el que la comunidad de C&C hizo una contribución significativa, incluso.
Y para aquellos que buscan nuevas características o contenido en Comando y conquista remasterizado, Vessella se complace en compartir que esta edición traerá a la PC los videoclips que habían sido exclusivos de las versiones de consola. «Hemos estructurado las misiones de expansión de manera muy similar a la consola, donde puedes pasar por esa historia y experimentar esas cinemáticas», dijo.
Ese tampoco es el único video adicional que sale de este proceso. Vessella dijo que encontró viejos maestros Betamax de B-roll y material detrás de escena para Amanecer Tiberiano y otros. Este video, cuatro horas en total, será lanzado con Comando y conquista remasterizado como una función de «Bonus Gallery». En el juego remasterizado, cada misión completada por los jugadores desbloqueará un clip de ese archivo.
Anunciado en noviembre de 2018, Comando y conquista remasterizado es una actualización de aniversario del original de 1995 Comando y conquistar (también conocido como Amanecer Tiberiano) y su secuela de 1996, Command & Conquer: alerta roja. El proyecto también trajo de vuelta al actor de voz original para EVA, la red del campo de batalla del juego, para volver a grabar sus líneas. El remaster aún no tiene una ventana o fecha de lanzamiento.