El desarrollador de Sayonara Wild Hearts anuncia una asociación continua con Annapurna Interactive • Eurogamer.net

El desarrollador de Sayonara Wild Hearts anuncia una asociación continua con Annapurna Interactive • Eurogamer.net

Trabajarán juntos para el “futuro previsible”.

Simogo, el desarrollador detrás de los maravillosos gustos de Sayonara Wild Hearts, Year Walk y Device 6, ha anunciado una asociación continua con la editorial Annapurna Interactive.

Annapurna Interactive se ha hecho un nombre en los últimos años, después de haber publicado una serie de títulos aclamados por la crítica, incluidos What Remains of Edith Finch de Giant Sparrow, Telling Lies de Sam Barlow, Gorogoa de Jason Roberts y Outer Wilds de Mobius Digitals.

El espectacular Sayonara Wild Hearts de Simogo fue igualmente bien recibido cuando surgió bajo el ala de Annapurna Interactive a fines del año pasado (“Su exuberancia es precisión, su caos es pura coreografía”, dijo Christian Donlan de Eurogamer en su reseña), y Parece que ambas partes estaban más que felices con los resultados de su primer esfuerzo.

“Después de haber trabajado junto con nuestros buenos amigos en Annapurna Interactive en Sayonara Wild Hearts durante bastante tiempo”, escribieron Simon Flesser de Simogo y Magnus ‘Gordon’ Gardebck en un nueva publicación de blog, “nos dimos cuenta de que realmente disfrutamos haciendo juegos juntos. Por lo tanto, hemos acordado continuar haciéndolo en el futuro previsible”.

En términos prácticos, esto significa que Annapurna Interactive publicará proyectos futuros de Simogo, mientras que el estudio continúa operando independientemente de su base en Malm. Esto le permitirá “hacer cosas que no podemos hacer por nosotros mismos” y con “menos compromisos”.

“Podría, para resumir, significar muchas cosas nuevas e inesperadas para nosotros y para ti en el futuro. Será salvaje y maravilloso, y esperamos que estés aquí para emprender el viaje con nosotros. “.

En cuanto a los primeros frutos de la nueva asociación de Simogo con Annapurna Interactive, todo lo que tenemos que hacer actualmente es la más pequeña de las burlas. “Ahora, si nos disculpa”, concluyó el desarrollador, “debemos volver a trabajar en nuestro próximo juego; Proyecto Fuzzy Optics“.

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