El autor de Metro le pide a los jugadores de PC que no “traicionen” a 4A y Deep Silver

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Aparentemente, Metro Exodus no puede tomar un descanso después del desastre que causó Deep Silver al transferir el juego a la tienda de Epic Games. El autor de las novelas de Metro, Dmitry Glukhovsky, pidió a los fanáticos de la PC que no “traicionaran” a 4A Games y Deep Silver.

Para ser justo con Glukhovsky, tuvo un tono razonable en la mayor parte del video , donde reconoció que Deep Silver engañó a los fanáticos con el movimiento de la Tienda Epic. Glukhovsky procedió a pedir disculpas a los jugadores que fueron cegados. También agradeció a 4A Games por los increíbles juegos de Metro en el pasado, así como al que se publicará en aproximadamente una semana desde el momento de la publicación del video, así como al escribir este artículo.

Sin embargo, las cosas se agriaron cuando continuó hablando de Deep Silver, donde ambos expresaron su confianza en la toma de decisiones del editor, que aparentemente fue el resultado de la financiación del juego. Teniendo en cuenta que Glukhovsky es un escritor en sí mismo, es extraño que eligiera una elección de palabras tan pobre como para decir que confía en la “corrección” de las decisiones de Deep Silver, por dos razones que se explican a continuación.

Por ahora, concentrémonos en el resto de la declaración de Glukhovsky. Continuó disculpándose de nuevo, diciendo que, presumiblemente el desarrollador, el editor y él mismo, lamentan que los jugadores de PC se encuentren heridos. Luego lanzó la bomba y dijo que espera que los jugadores “no los traicionen” de la misma manera que se mantendrán siempre fieles a los jugadores, al traer “una historia sin compromisos y una calidad de experiencia sin compromisos”.

Para volver a la mala elección de palabras, Deep Silver no tomó una decisión correcta con respecto a la base de jugadores de PC por la misma razón que paralizó la capacidad de 4A Games para brindar una “calidad de experiencia sin compromisos”. No hace mucho tiempo, 80 millones de cuentas de usuarios de Epic Games Launcher estaban literalmente comprometidas.

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