Debates de MCR sobre el negocio del juego »MuyCanal

Si hay un nicho de TI que está surgiendo durante esta pandemia, son los juegos. Los videojuegos se han convertido en una fórmula de ocio con cada día más demanda. Una tendencia que se analizará en el encuentro virtual organizado por MCR donde expertos, fabricantes y el propio mayorista analizarán las claves de este éxito y las oportunidades para el canal.

Con el titulo ¡MCR Connect Gaming Live!, el webcast se realizará el próximo jueves 29 de octubre a las 12 del mediodía. El encuentro se centrará en la situación actual del mercado del juego, analizando el confinamiento y sus consecuencias para el sector, y el futuro para 2021 y más allá, en un contexto incierto pero en el que la tecnología seguirá avanzando, con la visión de un prestigioso empresa como GfK y expertos de los principales fabricantes, en concreto LG, Millenium, Razer y Samsung.

Tras la presentación inicial de los ponentes, Elena Toribio, Business Manager de la división de Tecnología de GfK, hablará en primer lugar, para mostrar las principales cifras que maneja la consultora sobre el sector del juego y cómo se espera su evolución. Después de eso, comenzará el panel de expertos. Finalmente, se desarrollará el módulo «Ecosistema Actual de Productos Gaming», donde se mostrarán las principales novedades en sucesivas presentaciones por parte de los diferentes expertos, para finalmente dar paso a preguntas y respuestas.

«Como mayorista líder en el mercado de tecnología de consumo en España, y también como mayorista de referencia en el segmento del juego, estamos continuamente explorando cómo acercar a nuestros clientes las últimas tendencias y tecnologías en este mercado», dice Pedro Quiroga, director general de MCR. «Esta iniciativa refuerza nuestro compromiso con nuestros clientes para mostrarles las nuevas oportunidades que se han abierto en este mercado del juego ”.

Durante el webinar, los ponentes analizarán situación actual del juego desde aspectos como la evolución de la demanda desde el inicio del encierro o las ventas de mayoristas, y también se hablará de los nichos específicos de consolas y PC -y si los teléfonos móviles pueden ser considerados una amenaza- o problemas de stock actuales, para Termine con una previsión para el año que está por terminar.

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Asimismo, se analizará la segunda ola del virus, y sobre cómo será este mercado en el futuro, analizando tendencias tecnológicas como la movilidad o la nube, para concluir con una charla distendida entre los expertos asistentes sobre el papel del canal. en este mercado en crecimiento.

Más información | ¡MCR Connect Gaming Live!

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