Cyberpunk 2077, el juego que Sony eliminó de PlayStation debido a fallas

Sony anunció este viernes que retira el videojuego Cyberpunk 2077 desde tu plataforma online PlayStation Store en todo el mundo, para preservar el “la satisfacción del cliente“en medio del aluvión de críticas por la cantidad de anomalías.

“ELLA (Entretenimiento interactivo de Sony) se esfuerza por garantizar un alto nivel de satisfacción del cliente y, en consecuencia, empezar a ofrecer reembolsos“para los jugadores, escribe la división de videojuegos de Sony en sus sitios web de EE. UU. y Australia, entre otros.

El juego, hecho por los polacos Proyecto CD RED y lanzado en todo el mundo el 10 de diciembre, también será retirado de la tienda en línea “hasta nuevo aviso“Añadió el comunicado.

Cyberpunk 2077, un videojuego distópico largamente esperado, se necesita límites de lo técnicamente posible hoy, según medios especializados. Ha sido “universalmente aclamado“por críticas, según el sitio web metacritic.com.

Pero todos le reprochan su fallas técnicas y algunos incluso sugieren a los consumidores que posponer varios meses la compra de juegos, esperando que se corrijan los errores.

Él lanzamiento del juego se retrasó dos veces este año, y los desarrolladores se vieron obligados a agregar advertencias cuando uno de los críticos se quejó de haber sufrido una ataque epiléptico.

El estudio Proyecto CD RED se disculpó el lunes y prometió “resolver anomalías“mediante correcciones anunciadas para enero y febrero para”mejorar la experiencia“juego y propuso reembolsar a los jugadores que no quieren esperar.

Tu presidente Adam Kicinski, anteriormente representaba más de ocho millones de pedidos anticipados para el juego, llamándolo “resultado fenomenal“eso funciona” muy bien en el la mayoría de configuraciones“.

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Según las estimaciones del banco polaco BOSQUE, el presupuesto de Cyberpunk 2077, basado en juego de rol imaginado por el americano Mike Pondsmith, se estima en 1.2 mil millones de zlotys (270 millones de euros, 331 millones dólares), lo que haría Cyberpunk 2077 en uno de los videojuegos más caros de la historia.

Paulino Castillo

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