«Crucible», el último juego de Amazon, puede ser un rival de «Fortnite»
El crisol, que se lanzará el 20 de mayo, se ha retrasado dos veces debido a Covid-19, según Colin Johanson, líder de la serie. Primero como equipo programador, se adaptó para trabajar desde casa, y luego porque el equipo cuestionó el momento en que se publicó el juego durante una pandemia.
La compañía CNN Business conoció el juego temprano y la oportunidad de jugar con otros desarrolladores de prensa y desarrolladores de juegos en línea.
El juego es gratuito y solo está disponible para PC. Combina elementos de juegos de aventura y búsqueda, como derrotar a los monstruos por puntos de experiencia, así como las funciones de los tiradores populares.
«No nos preocupamos por los temas de» Crucible «que tienen lugar en un planeta ficticio al borde de un espacio conocido», dijo Louis Castle, director de Relentless Studios, el estudio de juegos de Amazon Game Studios. «Estábamos pensando en lo que significa comenzar el juego en este momento, y después de muchas reflexiones, decidimos que la alegría de los juegos es una pequeña forma de dar a las personas algo positivo».
Varios analistas le dijeron a CNN Business que el «Crisol» podría retrasarse.
«Estas compañías son como grandes petroleros que ni siquiera pueden ponerse de acuerdo en un centavo. Toman decisiones, tardan años en completarse y antes de que se lance el producto, el mercado ha cambiado completamente de dirección «, dijo David Cole, fundador y CEO de la compañía de investigación DFC Intelligence. «Tanto» Crucible «como el próximo» Nuevo Mundo «, que se ha retrasado nuevamente, son títulos de alta calidad de hace 3-4 años».
El «nuevo mundo» de Amazon es un próximo juego de rol multijugador masivo que tendrá lugar en agosto. El juego se desarrolló en el siglo XVII en la misteriosa isla sobrenatural de Aeternum, dijo el director del juego Scot Lane a CNN Business en diciembre pasado.
En 2016, cuando Amazon anunció Crucible por primera vez, el género Battle Royale, en el que los equipos o los jugadores individuales luchan por resistir, recién comenzaba a crecer. Juegos como «H1Z1» y «PlayerUnknown’s Battlegrounds» han contribuido a la popularidad de Battle Royale como género.
«Fue entonces cuando la explosión de Battle Royale se hizo más popular que nunca y verdaderamente global». H1Z1 «fue popular en varias regiones, pero» PUBG «se volvió verdaderamente global», dijo el creador de PUBG Brandon Greene a CNN Business en una entrevista en noviembre pasado. año.
‘Crisol’, que se inspiró libremente en la serie ‘Juegos del hambre’, estaba inicialmente en esta categoría.
Para 2020, Battle Royale está en todas partes en los juegos y Amazon lo sabe.
«También llegamos a esta conclusión y nos fuimos [battle royale] mucho … Creo que «Crucible» es algo completamente único en sí mismo «, dijo Johanson, el líder de la franquicia.
Con los años, los desarrolladores de juegos han agregado nuevos modos al juego «Crucible», haciendo de Battle Royale un complemento adicional. Todos los modos se juegan en el modo multijugador contra el jugador, pero el juego «Crucible» va más allá del tradicional juego real «último jugador en pie». Hay un modo en el que los jugadores deben capturar objetivos que se parece más a «League of Legends» o «Dota 2», y otro modo en el que los equipos más grandes luchan y los jugadores tienen la oportunidad de revivir. En todos los modos, hay criaturas jurásicas que pastan por la tierra para que los jugadores puedan atacar, lo cual es raro en los juegos de Battle Royale.