Assassin’s Creed Valhalla: 30 minutos de fuga de material de juego

Assassin's Creed Valhalla: 30 minutos de fuga de material de juego

Claro que cuando el sol sigue a la lluvia, los juegos de Assassin’s Creed se mostrarán antes de que Ubisoft quiera que lo sean, y hoy se ha visto otro ejemplo de la serie con fugas permanentes, con 30 minutos de imágenes de juego que se abren camino en Internet. Marcado con un claro «trabajo en progreso «(y aparentemente cargado en baja resolución), el video muestra a un jugador usando la versión femenina del personaje principal Eivor, e incluye:

  • Exploración de mundo abierto (que se parece mucho a AC: Odyssey, aunque con una paleta de colores más familiar de The Witcher 3)
  • Raven Sight (que revela estadísticas de riqueza, misterios y secretos en el área)
  • Juego de lancha larga (con jugadores preparándose para mitigar el daño)
  • Combate en medio de un asedio completo al castillo (el jugador usa hachas gemelas y un arco en este video, tiene dos ruedas de habilidad asignadas a cada gatillo del controlador y puede usar un ariete para derribar las puertas en su camino)
  • Una batalla de jefes que termina en la opción de ejecutar o perdonar a la víctima
  • El menú de habilidades del juego (que toma la forma de constelaciones, se desbloquea en varias ramas e incluye puntos para gastar en habilidades o estadísticas básicas)
  • Una mirada al menú de inventario (que se parece mucho a los de Origins y Odyssey, aunque aparentemente sin requisitos de nivel en el equipo)
  • Un botón para entrar aparentemente en el Animus del juego desde los menús del juego (un cambio aparente de las secciones de Odyssey con guiones fuera de Animus)
  • Una barra de salud aparentemente no regenerativa (con la capacidad de comer bayas del medio ambiente para reponerla)
  • Una versión de la mejor habilidad absoluta de Odyssey, el Spartan Kick, del que estoy encantado
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El material de archivo claramente no es lo que Ubisoft esperaba que fuera el primer juego verdadero que se muestra a los fanáticos, particularmente porque contiene errores que parecen afectar los cortes en y entre escenas, así como problemas visuales generales en todo momento.

Ubisoft ha subido y eliminado varias versiones del metraje desde que se filtró por primera vez. Con la conferencia Ubisoft Forward que se realizará este fin de semana, parece probable que veamos el juego previsto en el escaparate.

Ubisoft no ha respondido a las solicitudes de comentarios sobre la fuente del metraje, o si representa el juego en su etapa actual de desarrollo.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Sígalo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

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