Análisis Windbound, sobrevive a un naufragio (PS4, PC, Xbox One, Switch)
Los juegos de supervivencia no son particularmente raros en la escena independiente, pero dentro de una fórmula que más o menos es válida para todos, cada equipo deja su huella en la complejidad de los objetos, el peso o no, de la caza, la historia y otros elementos. Windbound of 5 Lives Studios ya está a la venta en PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia, y nos pone en la piel de Kara, una joven que naufraga en un misterioso archipiélago. Ya puedes imaginar lo que te ofrece la aventura: Obtenga suministros, manténgase saludable y explore estos mares en busca de pistas sobre su mundo o la próxima isla para reponer recursos con algunas mecánicas inspiradas en el roguelita.
De Windbound, del que ya os hablamos en nuestras impresiones, el equipo destaca diversas influencias y la importancia de la historia, no tanto para presentar una historia que nos impacte, sino para fomentar el descubrimiento y navegar por su mar. Todo esto lo hace también con dos características comunes de estos juegos, el engendro procesal de tu mapa y la pena de muerte.
Naufragio en alta mar
La primera decisión de Windbound es elegir tu dificultad. Survival es el juego recomendado para aquellos que tienen experiencia en este tipo de supervivencia, y la diversión «completa» de este título. Cuando mueres, regresas al primer capítulo del juego, solo se mantienen los objetos en los espacios «sostenidos» del inventario y la dificultad es estándar. No te vamos a engañar, aunque hay tentaciones de jugarlo como una aventura más en tercera persona, el componente de supervivencia siempre está ahí y se puede hacer cuesta arriba si te olvidas de alimentar a Kara o haces un recorrido largo sin suficientes reservas. Una caída, daño animal o simple hambre pasarán factura a la salud, así que seguro que tus primeros pasos serán más complicados de lo que esperabas. La barra de resistencia, que limita la carrera, la natación, los movimientos de ataque y otros, irá reduciendo gradualmente su máximo si no ayudas. Para los novatos, que simplemente quieren disfrutar del viaje sin presión o simplemente como un primer paso, está el modo historia. Suaviza bastante el progreso, ya que el progreso no se pierde en los capítulos, se conserva todo el inventario y se reduce la dificultad de combate.
Al principio en Windbound El enfoque no está mucho en la caza, aunque es posible y en algunos casos necesario para sobrevivir u obtener materiales, pero los aspectos jugables algo limitados en este apartado a pesar de poder construir diversas armas que mejoran nuestro cuchillo básico, tipo honda o arco. – Que no sea un mecánico muy importante. La mayoría de los enemigos no son muy agresivos a menos que busques confrontación.Algunos huirán y otros se enfrentarán, por lo que el sigilo es importante para golpear primero o evitar el combate. Por supuesto, poco a poco los enemigos serán más agresivos, y aunque el sistema de combate es bastante estándar, esquiva ataques y golpes cuando tienes la oportunidad – se necesita un poco más de pulido en animaciones y sensación de impacto. Hay tantos juegos de acción o ARPG buenos que el nivel de este aspecto parece un poco anticuado.
Así, en lugar de otros enfoques similares donde las amenazas llegan periódicamente y nuestro objetivo es fortalecer una fortaleza o similar, Windbound nos hace explorar cada isla, explotar sus recursos o misterios y partir hacia un nuevo destino; el barco será este elemento imprescindible y la auténtica base móvil. Lógicamente, comienza como una serie de tablas unidas y un timón, pero hay muchas otras opciones que requieren más recursos: agregar diferentes tipos de velas para acelerar el movimiento, expandir su tamaño, usarlo para cargar más material, el inventario es escaso. -, un pequeño fuego para cocinar Paso a paso, cruzar las largas distancias entre islas se convertirá en un viaje más agradable dentro de esa restricción que impone la supervivencia, consumiendo más recursos, pero también exigiendo más para el crafteo avanzado.
Eso sí, hay que tener en cuenta que navegar en barco no es lo mismo que conducir un coche. El mar tiene una física caprichosa y para aprovechar la fuerza del viento es necesario orientar bien las velas y el timón. Tarda un poco en acostumbrarse, pero con dedicación puedes marcar tu rumbo e ir a tu destino de la manera más rápida o evitar algunos peligros, como rocas y corales cerca de la superficie, e incluso algunas criaturas, que dañan nuestro barco. Para estos casos también existen construcciones que fortalecen la balsa, y en definitiva, como otros juegos de supervivencia, es un ciclo continuo para mejorar el blindaje y el barco, y enfrentar nuevos peligros de manera más segura. Además, después de cada reintento puedes obtener una serie de ventajas que suavizarán el próximo juego.
Un mundo muy colorido
El acercamiento de Windbound Es similar a otros juegos de supervivencia y sin fallas graves, pero también es cierto que puede resultar demasiado ambicioso para un equipo pequeño. En un lado, los objetivos se vuelven un poco repetitivos incluso con la sorpresa de lo que encontraremos en cada isla o las diferencias de enemigos a medida que avanzamos por los capítulos, pero el ciclo de tareas no varía mucho con el tiempo; Son unas 40 horas de juego, dependiendo de nuestra habilidad y dificultad elegida.
Lo cierto es que su apariencia le ha valido numerosas comparaciones con La leyenda de Zelda, ya sea con El Wind Waker los Aliento de lo salvaje, aunque es más una similitud superficial por el uso de la cel-sombreado y navegación en barco. Sí, este es probablemente uno de los aspectos más trabajados, a pesar de que, como hemos dicho, hay detalles a mejorar en animaciones, interactividad con el escenario y algunos efectos extraños, nuestro barco deja un oleaje muy exagerado detrás de él-, los paisajes del mar y el diseño de sus biomas sabe jugar con las limitaciones técnicas para llamar la atención, es atractivo. El sonido nos ha causado menos entusiasmo, con unos buenos temas para la navegación, los combates y situaciones muy puntuales; Durante la exploración normal solo escuchamos sonido ambiental, y este suele ser muy poco; está infrautilizado, incluso aceptando su propósito de la experiencia relajante.
Conclusiones
Windbound navega entre dos aguas. No es el juego de supervivencia más profundo, variado u originalaunque sin duda destaca entre las producciones independientes, por su colorido y buen ambiente, alejado de temas más dramáticos; Las pinceladas de la historia también ayudan al misterio a animarnos a continuar. Por otro lado, a veces parece que las restricciones de hambre o la pena de muerte cortan las alas a lo que podría haber sido una aventura más clásica, y pronto descubrimos que ya se ha visto todo lo que se ofrece. El resultado es el de un juego entretenido que gustará a los fans del género e incluso que pudo sumar nuevos seguidores gracias a su presentación, pero También podría ser mucho mejor pulir el combate, la escalada o el tipo de objetivos a realizar.
Hemos realizado este análisis en PC utilizando código proporcionado por Koch Media.