Revisión AOC Agon AG493UCX – IGN
Diseño y características
La primera generación de monitores ultraancha de 49 pulgadas ofreció una resolución 4K: 3840 x 1080. El Agon AG493UCX aumenta el recuento de píxeles hasta 5K a 5120 x 1440, y la diferencia en la resolución es notable. La primera iteración de este tipo de monitor es como tener un par de monitores de 27 pulgadas y 1920 x 1080 uno al lado del otro. El Agon AG493UCX parece dos pantallas de 27 pulgadas, cada una con una resolución de 2560 x 1440. Con la curvatura 1800R, sentarse frente a la pantalla se siente abrumadoramente inmersivo. Su ancho y curva llenan su campo de visión, hasta la periferia.
Un problema con una pantalla tan amplia es encontrar un escritorio lo suficientemente grande como para acomodarlo. Tiene 47 pulgadas de ancho (¡casi 4 pies!), Que es el ancho exacto del escritorio en la oficina de este revisor. El problema que encontré es que mi escritorio tiene solo 22 pulgadas de profundidad. Con la pantalla hacia atrás lo más posible, el centro de la pantalla está a solo 13 pulgadas del borde frontal de mi escritorio. Sentarme al alcance de mi teclado significa que mis ojos están a menos de dos pies de distancia de la pantalla.
Con un escritorio más profundo, podría retroceder un poco de la pantalla a una distancia más cómoda. Sin embargo, encaramado lo más cerca que estoy, me permitió apreciar la resolución de 5K y 1440p de la pantalla. Cuando se sienta a esa distancia frente a una pantalla ultra ancha de 49 pulgadas con una resolución de 3840 x 1080, puede distinguir los píxeles individuales, menos con los juegos y más durante el uso regular de Windows. Tal pixelación es mucho menos evidente a 5120 x 1440.
El Agon AG493UCX es tan compacto como puede ser, a pesar de su gran tamaño. Los biseles superiores y laterales son muy delgados, y el bisel inferior texturizado mide solo 0.75 pulgadas de ancho. La marca es mínima con una pequeña insignia «AGON» centrada en el bisel inferior. El gabinete negro mate no grita «jugador» y podría usarse fácilmente en una oficina sin mirar fuera de lugar. Después de todo, la relación de aspecto ultra ancha de 32: 9 es útil para la multitarea además de crear una experiencia de juego inmersiva.
La pantalla se encuentra en un robusto soporte de metal. El soporte del trípode tiene dos patas delanteras largas y una pata trasera corta, y crea un anclaje impresionantemente efectivo para el gabinete de exhibición pesado y torpemente ancho. La pantalla permanece en su lugar con poca oscilación de la pantalla. Y con el ajuste de altura, giro e inclinación, la pantalla también es impresionantemente flexible.
Los puertos, sin embargo, son difíciles de alcanzar. Todos están ubicados en el panel posterior (¡mi reino para una toma de auriculares lateral!) Y todos están orientados hacia abajo. Los puertos que miran hacia abajo en el panel posterior son difíciles de acceder en cualquier monitor y más aún en una pantalla tan grande y pesada. Lo más probable es que necesites colocar la pantalla con cuidado sobre su parte posterior para llegar a los puertos.
Cuando llegue a los puertos, encontrará una selección útil. La pantalla ofrece dos puertos HDMI 2.0, dos puertos DisplayPort 1.4, un puerto USB-C, tres puertos descendentes USB 3.2 Tipo A, un puerto ascendente USB 3.2 y un conector de salida de audio. Uno de los puertos USB Tipo A admite una carga rápida, y el puerto USB-C admite la entrega de energía y DisplayPort para que pueda actuar como una conexión de datos o video a una computadora portátil y también cargarla.
La pantalla también incluye altavoces estéreo integrados de 5 vatios. Su producción es previsiblemente limitada; los altavoces son suficientes para videos de YouTube, pero los jugadores necesitarán un par de auriculares o altavoces externos para una inmersión total en los juegos.
El menú OSD de la pantalla se puede acceder y navegar por una fila de botones pequeños en la esquina inferior derecha de la pantalla. Es un ejercicio de frustración navegar por la OSD con estos botones, pero afortunadamente AOC incluye un control remoto para controlar la OSD. E incluso con el control remoto, no es fácil encontrar lo que está buscando en el menú OSD. Está organizado en seis categorías principales: configuración del juego, luminancia, configuración de imagen, configuración de color, configuración adicional y OSD, y no está claro por qué algunas configuraciones están en un área y otras configuraciones están en otras áreas. Y hay una redundancia confusa. Por ejemplo, hay seis modos de juego en Configuración del juego para FPS, RTS, Carreras y tres modos personalizables, y luego también encontrarás modos adicionales en Modo Eco en el menú Luminancia para Texto, Internet, Juego, Película, Deportes, y leyendo.
Además, el OSD lo obliga a elegir entre usar la configuración de reducción de desenfoque de movimiento (etiquetada como MBR en el OSD) y AdaptiveSync. La reducción de desenfoque de movimiento ilumina la luz de fondo para insertar una imagen en negro entre cada cuadro de video y para reducir el tiempo de visualización de cada cuadro. El efecto general es que la imagen en la pantalla es significativamente más tenue. Obtiene 20 niveles de reducción de desenfoque de movimiento con el Agon AG493UCX, pero estoy a favor de usar AdaptiveSync del monitor. Con su frecuencia de actualización de 120Hz y su tiempo de respuesta de 1 ms MPRT, no encontré muchos bordes borrosos en los juegos. Con FreeSync 2 habilitado manualmente para mi PC con Nvidia, no vi rasgaduras.
El Agon AG493UCX usa un panel VA con una curvatura 1800R que tiene una relación de contraste de 3,000: 1 y un brillo máximo de 550 nit. Está certificado por VESA para HDR400 a pesar de que su brillo máximo debería calificarlo para HDR500. Lo que probablemente lo mantiene alejado de la calificación HDR más alta es su falta de atenuación local, que no es necesaria para una certificación HDR400. Aún así, descubrí que el contraste del monitor es superior al promedio, incluso sin atenuación local.
Tampoco encontré píxeles atascados o muertos en mi unidad de revisión, y AOC respalda la pantalla con una garantía de cuatro años que viene con una garantía de cero píxeles muertos.
Rendimiento y juego
Antes de comenzar a jugar, el Agon AG493UCX me pareció una bendición para la productividad. Pude colocar tres ventanas una al lado de la otra en el escritorio ultra ancho de 32: 9. Me tomó algunas horas acostumbrarme a la curvatura de la pantalla. Algunas ventanas parecían distorsionadas al principio cuando se estiraban sobre el panel curvo, pero me acostumbré al final de la primera tarde de sentarme frente a esta enorme pantalla. Y el cambio de una imagen ultra ancha de 1080p a una imagen de 1440p del AG493UCX fue una clara mejora. El texto y las imágenes se veían mucho más nítidos sin el efecto de puerta de pantalla pixelada que era evidente con una resolución de 1080p en una pantalla de este tamaño.
solía Páginas de prueba del monitor LCD Lagom para medir el rendimiento incluyendo gamma, niveles de blanco y negro, gradiente de color y tiempo de respuesta. El Agon AG493UCX se destacó por completo. En la prueba de nivel de negro, 20 cuadrados grises deberían ser visibles contra el fondo negro y pude ver 19, un resultado positivo. En la prueba de saturación de blanco, pude ver 11 de los 12 patrones de tablero de damas gris claro sobre un fondo blanco, otro gran resultado. Los buenos tiempos continuaron en la prueba de gradiente; No vi bandas cuando el patrón de degradado pasó suavemente de negro a blanco y viceversa. En la prueba de tiempo de respuesta, mostró un ligero parpadeo en 3 de los 8 patrones de prueba cuando se ejecutó a una frecuencia de actualización de 120Hz. Tenía la esperanza de reducir el parpadeo al habilitar la configuración de sobremarcha de la pantalla, pero no hizo nada para cambiar los resultados de la prueba de una manera u otra. Sobre el Prueba de ovnis Blur Busters, los patrones de prueba mostraron solo el más mínimo desenfoque en el patrón de prueba de 120 fps, un resultado impresionante.
Después de las pruebas de Lagon, jugué CS: GO, Fortnite y Overwatch. Los juegos exhibieron un movimiento suave con poco efecto fantasma y sin rasgaduras con FreeSync habilitado. CS: GO y Fortnite admiten la relación de aspecto ultra ancha de 32: 9 de la pantalla, pero Overwatch alcanza un máximo de 21: 9. Incluso a las 21: 9, Overwatch se extendió hasta mi visión periférica y me sentí inmersivo. Y dada la naturaleza frenética de Overwatch, tenía suficientes detalles para hacer un seguimiento de que no me perdía el ancho adicional que me faltaba y las barras negras a cada lado del juego. Sin embargo, tanto CS: GO como Fortnite se pueden jugar en la relación de aspecto 32: 9 completa de la pantalla y se ve increíble al hacerlo. CS: GO es una buena prueba de contraste, y pude ver detalles en escenas oscuras sin que las áreas brillantes se apagaran. Con su paleta de colores brillantes, Fortnite es una buena prueba para la precisión del color y la vitalidad, y el Agon AG493UCX sobresalió en ambos aspectos, exhibiendo colores vivos sin verse sobresaturado.
La mejor forma en que puedo describir la experiencia de jugar un juego a 32: 9 es que se siente similar a los juegos de realidad virtual pero sin el mareo. El juego llena todo su campo de visión, aunque sin la libertad de poder mover la cabeza hacia arriba y hacia abajo como puede con un auricular VR y permanecer totalmente inmerso en el juego. Sin embargo, me encontré con frecuencia girando la cabeza de un lado a otro para detectar enemigos antes de que me encontraran.
Guia de compras
El AOC Agon AG493UCX está disponible en Amazon por su precio de lista de $ 999.99.
Estoy a punto de comprar ese monitor, que gráfica seria la mas adecuada, calidad precio, para ese monitor.