Varios juegos de Assassin’s Creed supuestamente descartados o minimizados Roles femeninos antes del lanzamiento

Varios juegos de Assassin's Creed supuestamente descartados o minimizados Roles femeninos antes del lanzamiento

Un nuevo informe sobre la historia de abuso interno y sexismo de Ubisoft incluye acusaciones de que los planes para protagonizar personajes femeninos en múltiples juegos de Assassin’s Creed fueron descartados o minimizados debido a la percepción de que los juegos no se venderán sin un protagonista masculino fuerte. por Bloomberg – gran parte se centró en los ejecutivos de la compañía – los empleados anónimos de Ubisoft explican que Assassin’s Creed Syndicate, Origins y Odyssey se vieron afectados antes del lanzamiento.

Según los informes, el guión de Syndicate originalmente dio el mismo tiempo de pantalla a los protagonistas gemelos Jacob y Evie Frye, pero se modificó para incluir más de Jacob. El plan original para Origins era tener al personaje principal Bayek incapacitado o asesinado al principio del juego, con su esposa Aya convirtiéndose en el personaje principal después de ese evento, pero esto se evitó, con Aya convirtiéndose en un personaje secundario. El equipo de Odyssey originalmente presionó para que Kassandra de ese juego fuera el único personaje principal, pero le dijeron que no era una opción, y se vieron obligados a instituir la opción de jugar como su hermano, Alexios.Aquellos que informaron los cambios explicaron que las órdenes debidas a las directivas del departamento de marketing o del Director Creativo Serge Hascoët, quien desde entonces ha renunciado a su cargo luego de múltiples informes de mala conducta y abuso sexual.

Famosamente, un desarrollador de Assassin’s Creed Unity declaró una vez que los personajes femeninos jugables en el juego no estaban incluidos porque eran «realmente mucho trabajo de producción extra». El próximo Assassin’s Creed Valhalla incluye un personaje principal llamado Eivor, que puede ser hombre y mujer (y cuyo género se puede intercambiar en cualquier momento).

Ubisoft ha sido sacudido por las continuas acusaciones de una cultura laboral tóxica en muchos de sus estudios. Después de que el CEO, Yves Guillemot, prometió «seguir personalmente» los informes, varios ejecutivos renunciaron o fueron puestos de permiso. Sin embargo, el informe de Bloomberg, que es vale la pena leerlo en su totalidad – muestra el nivel al que parece haberse arraigado una cultura de abuso y toxicidad en partes de la empresa, y la cantidad de trabajo que debe hacerse para ayudar a corregir eso.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Sígalo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

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